ファイターの槍Iスキルの使用感触を書いてみることにします。
ピアシングランス
同時3体(1体100%、2体95%、3体、63%)
消費SP 18
攻撃範囲は画面前方50%くらいまであたる感じです。
最初の溜めがあるため、ソロ時はジャンプスキル等で無防備の時間をつぶすのがポイントです。
単発ダメージのため、KBの成功率はそこそこ高いので、敵の攻撃にあわせて入れれると、
受けるダメージ総量を減らすことができます。
ハリケーンランス
同時4体(1体100%、2体95%、3体、63%、4体47%)
消費SP 36
攻撃範囲は画面前方66%くらいまであたる感じです。
ピアシングランスより射程が長いので、遠距離攻撃を仕掛ける敵をKBさせることに長けています。
これも最初の溜めがあるため、ソロ時はジャンプスキル等で無防備の時間をつぶすのがポイントです。
これもやはり単発ダメージのため、KBの成功率はそこそこ高いので、敵の攻撃にあわせて入れれると、
受けるダメージ総量を減らすことができます。
バスターランサー
同時5体(1体100%、2体95%、3体、63%、4体47%、5体38%)
消費SP 63
攻撃範囲は画面前方85%くらいまであたる感じです。
速3連打のため、射程ぎりぎりでKBさせると2発目があたらないことがあります。
また連打のため、多数の敵のKBには向いていません。
さらに、上方へのダメージ判定が極端に小さく、少々高い位置にいる敵にはからぶることがあります。
硬直時間の小さいスキルのため、コンボのつなぎ役として重宝するでしょう。
スナイパーランス
同時5体(1体100%、2体95%、3体、63%、4体47%、5体38%)
消費SP 83
攻撃範囲は画面前方いっぱいになります。敵が画面に半分くらい映っていればあたります。
また、このスキルはKBではなく、押し出しスキルになります。押し出す距離はキャラ1つ分です。
ただ、押し出せるのは攻撃モーションではない敵のみで、攻撃途中の敵をKBさせることはできません。
敵の射程外から先制攻撃を加えるときに多用することになると思います。
貴方の心にハートブレイク!!
これがやりたかったので槍をはじめたのでした。(ぉぃ