2014年9月アーカイブ

[DQ10] Ver.2.3前期

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Ver.2.3前期が出て、1.5週間程経ちました。
ということで、近状です。

dq10_ver230_00.jpg

稼働職を変えました。
推奨:旅芸人(棒)・僧侶(棒スティック)・魔法使い(杖)
   スーパースター(スティックムチ)・道具使い(ハンマー弓)・魔法戦士(杖弓)
可能:戦士(斧)・パラディン(ハンマースティック)・盗賊(ムチ)
   まもの使い(斧ムチ)・レンジャー(斧弓)
不可:武闘家・バトルマスター・賢者

戦士、賢者を落として、スパスタと旅芸人を上げました。
さらに脇役系になりました。(笑



人間時の髪型を変えました。
dq10_ver230_01.jpg
新しくでたサイドポニーです。
「キミカ」の髪型ではないんですが、かわいいのでとりあえず。



そして、魔法の絨毯をとりました。
dq10_ver230_02.jpg
もうちょっと波に乗れたらよかったのにと思いました。
なお、ビンゴのおかげでだいぶ取りやすくなったと思いますので、ぜひ狙ってみてください!



さて・・・

ストーリーも佳境に入りましたが、同時に新しいバージョンのストーリーの伏線も張り始めました。
先の展開は私にはわかりませんが、きっと

『英雄はすべてを救う』

なんでしょう。

どんな展開を見せてくれるか楽しみですね!

それでは!

NASがぶっとんだ!!

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DQ10のver.2.3に関する内容はそのうち書きます。

さて・・・、
音楽CDを買い、リッピングして、データをNASにコピーしていた途中、
アクセス不能となりました。
そして、一定のリズムで「カチッ」っとなるNAS・・・。

ぶっとんだNAS!

6〜7年間お疲れさまでした!!

と、弔ってはいられないので、データを取り出す事に。
安全性を考えて、RAID1で組んでいたので、どっちかから取り出せるはずです。

ということで、かたっぽずつNASからHDDを取り出して起動してみるも・・・、反応無し。

おや・・・?

次に古いPC取り出して、そこにCentOS突っ込んで、繋いでみることに。

片っぽは無事認識しました・・・が、データ領域が不明扱い。
もう一つは・・・認識すらせず。(笑

うーんと思いつつ、調べてみると、LinkStationはxfsフォーマットのようなので、
xfs_repairをかけてみる事に・・・。

エラー!

どうやら、フォーマット情報そのものもぶっ飛んでいる模様・・・。
とりあえず、悪あがきは一週間程やってみることとして・・・。



今後、データをどこに置いておくかを検討する必要が出てきました。
いくつか考えましたが、一長一短あるので、悩み中です。

最終的に下記3案にしぼりました。

・NASを買う
   メリット:簡単、早い、お手軽
  デメリット:内部エラーが発生したときに認知しづらい
        (エラー時メール送信機能あったりするのかな・・・)

・旧PCをサーバー機に
   メリット:すでに組み上がっている
  デメリット:老朽化、そして、もともとの使用用途の関係でエネルギー消費半端ない
        組み直すにしても、コストが・・・

・Mac Server Mini
   メリット:恐らく、簡単に導入できる
  デメリット:コスト



さあ、どうしたものか・・・。

とうとう最終話です、ここ二日間ほどの出来事を時系列順で話していきます。

まず、最初の段階で、
dq10_cajino25.jpg
ここから、
dq10_cajino26.jpg
こうなりました。
この時も、最初に負けて、確率うんたらかんたらで勝負にでて勝っています。
だいぶ危うい状況です。

次に、
dq10_cajino27.jpg
こうなりました。
最初と同じ状況です。最初に負けて盛り返しています。

そして・・・

ここから0枚になります。(涙
ショックにうちしびれて、スクリーンショット取ってません・・・。

やはり、時間をかけてやってきたことにより、期待値通り、負けの方向に進んでしまったようです・・・。
以前紹介したやり方は、最初の小稼ぎで失敗したらやめないとだめですね。
つまり、今回のように、時間制限がある場合には向かない・・・。

・・・

ということで、

作戦変更です。

ルーラストーンと同じ要領で稼いだら、フラワーベットを続けることにしました。
傾向がわかれば、ある程度予想できるはず・・・。
傾向を知るために、アプリ自作したんだし・・・。

いざ、勝負!

・・・

(2時間後)

dq10_cajino28.jpg

dq10_cajino29.jpg

きたああああああああああああああああああああああああああああ!

コイン枚数はこうなり、
dq10_cajino30.jpg

チケットを取り出して、
dq10_cajino31.jpg

コインに変換!
dq10_cajino32.jpg

おわったあああああああああああああああああああああああああああ!(涙



結論:勝負に出なきゃ勝てない。
これでカジノ純粋に楽しめる・・・。

というわけで、全く参考にならない、カジノコイン5万枚獲得話でした。
余分なコインはスロットでもして遊ぼうと思いますw

毎度おなじみのカジノです。

今日はここからです。
dq10_cajino23.jpg
え、増えてる?端数処理の結果です。

7日目にもなると、本格的に書く事がなくなります。(笑

今回も、最初に負けて、後で勝つ流れでした。
まあ、確率論でいえば、正しいことなんですが、それでも心臓に悪いです。

そんな感じで、ここまで増えました。
dq10_cajino24.jpg

実は、3DS版のドラクエXを手に入れまして(3DSLLのソフト引換券で替えました)、
カジノチケット金が1枚増えました。
これにより、必要コイン数が39000枚になりました。
あと、7200枚ですね。

また、今日で1週間たったわけですが、1週間で30000枚増やしたことになります。
これなら、まほうのじゅうたん取れるかな・・・。



なお、端数処理というのは1コインスロットで切りの良い数字にしていることです。
意外と儲かるんですね、スロット。

ここからのスタートです。
dq10_cajino21.jpg

カジノに時間をかけれる日だったので、頑張るぞーと思っていた矢先、
いきなり怒濤の7回外し。

チャートではここで終了なのですが、時間かけれるのにここで終わりではもったいない...
ということで続けたところ、
さらに7回外し。

・・・

まて、(やめるのを)はやまるな!これはスクエニの罠だ!
確率で言えば、試行回数を増やせば、標準値に近づくはずで、
今まで外しまくっていたのだから、これから当たりが来るはず!
ここで100枚ずつベットだ!

良い子の皆さんはこんなことしてはいけません。

結果としては、当たりが本当にきて、22000枚までいきました。

さて、まだ時間があるので、さらに続けました。
すると・・・

またまた7回外し。

・・・

まて、(やめるのを)はやまるな!これはスクエn(ry
今まで外しまk(ry
こk(ry

良いk(ry

最終的には25000枚こえたので、これで〆ました。

ということで、こうなりました。
dq10_cajino22.jpg
1コインスロットで端数処理をしてたら、1000枚増えていた・・・。
なn(ry

時間オーバーで端数処理途中でしたが切り上げました。

端数処理から次回やるかなぁ・・・?

今日かここから開始です。
dq10_cajino18.jpg

平日は時間がないので、あまり勝負にはでないでコツコツやることにします。

さて、以前、傾向があるのかなぁという話をしましたが、
実際のところどうなのか確認するために、iPhoneアプリを1つこしらえました。

2014-09-02 23.35.44.png
今話題(?)のSwiftで書きました。
Swiftはざっと作るにはとてもいい言語ですね、ぬるぽで死ぬ事がほとんどない体系になってます。
まあ、大した事はしてないからなんですが。

このアプリは、
・20件程の履歴を保持する
・上段はベット、中段は履歴、下段はルーレット位置
・最新の数字は赤、それ以降は青でだんだん薄くなっていく
・履歴にはないが、ルーレットの左右の数字が履歴にある場合は緑で、濃さは左右の色の濃さの中間
という動きをします。

ようするに直近の出目のルーレット位置や、その当たりの位置を確認したり、
それに対応するベットの位置を把握しやすくするためのツールです。

いちいち履歴みてベットを見るのが辛いんです、歳なんで。(笑

なお、こういったアプリは一応出てるっぽいので、公開予定なし!

ということで、ぽちぽちやった結果、

dq10_cajino20.jpg
こうなりましたが、決してアプリのおかげではないです。

今日もがんばってカジノです。

dq10_cajino13.jpg
ここからスタートとなります。

なお、本日の勝負服です。(笑
dq10_cajino14.jpg

さて、今回からロジックを組んで取り組むことにします。
ロジックはこちら。

1.現在のコイン枚数を下限値と設定する

2.「DQ10カジノ攻略 ルーレット攻略中級」の「ココモ法(妥協版)」を繰り返し行う
dq10_cajino15.jpg
   →下限値+1200枚以上になったら3へ
   →7回連続失敗(3%)したら終わり

3.36倍マスに100枚ずつ10か所に賭ける
dq10_cajino16.jpg
   →当たったら4へ(36倍27%)
   →はずしたら1へ

4.フラワーベットを行う
   →当たったら3へ(144倍3%、36倍11%、9倍11%)
   →はずしたら1へ

ブログを回っていると、だいたい小稼ぎからのフラワーベットだったのですが、
私はワンクッション置くことにしました。
より慎重に・・・というか臆病なんです。(笑

4だけ画像がなかったのは、3で成功しなかったからです。(笑

ということで、本日の結果はこうなりました。
dq10_cajino17.jpg

平日時間ないですね。せいぜい1時間です。

それではまた!

本日はここからスタート。
dq10_cajino10.jpg

懲りずにルーレットです。
こんなこと言われてるんですけどね。
dq10_cajino11.jpg
これ、参考なるのかなぁ・・・?

前回と同じようなやり方で始めました。
今までは、最初に成功してというパターンでしたが、今回は失敗から始まりました。
どのくらい失敗したかというと、一時1万切る程です。
ヒェー・・・

着ていた服がだめだったのか。(関係ない

まあ、これ必然なんです。
カジノゲームの期待値は1未満です。
つまり、長く一様に続けていれば無くなります。

勝つには勝負にでないといけません。
ということで、新たなプロセスを考えたので、今日運用してみようと思います。
結果は明日の記事で。

なお、最終結果は・・・
dq10_cajino12.jpg
約6000負けですorz

一日3000ずつだと、日曜日で10000到達なので・・・
まだ4000余剰があるから大丈夫!

問題は平日時間がないところで、どれだけやれるかだなぁ・・・
そういえば3DSでるんでしたね。

プロフィール

近影

名前:eggkimi

会社ではiOSアプリの開発中心の仕事、自宅では作曲を中心に、CGやゲームをしているのんびりクリエイト屋。

Twitter:eggkimi

近況

ゲーム:
  
  PSO2
   ship04 キミカ

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