作曲の最近のブログ記事

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(ニコニ・コモンズに飛びます。)

『街景 新緑の戯れ』
 編曲:eggkimi

 使用機材:Windows8マシン+XENYX1222FX+UCA200
 使用ソフト:SingerSongWriter10+Komplete 9 Ultimate+Acoustic Legends HD
 モニターヘッドホン:DT250

【原曲】
 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER04『こいかぜ』
 歌:高垣楓(CV早見沙織)
 作詞:貝田由里子
 作曲・編曲:NBGI(椎名豪)

ミッションを発動する所のBGMです。
イメージは神殿です。
カエデさんなので、この空間だけ、時の流れが違うようにしています。
...くらいしか書く事がない。(笑

1メロのループで短い曲なので、今回は動画なしとしました。
なお、予定していたキャストは、
ミッション発動者:カエデ
ペット:ミク
でした。(笑

それでわ。


『街景 十字路に漂うパンを焼く香り』
 編曲:eggkimi
 イラスト:eggkimi

 使用機材:Windows8マシン+XENYX1222FX+UCA200
 使用ソフト:SingerSongWriter10+Komplete 9 Ultimate+Acoustic Legends HD
 モニターヘッドホン:DT250

【原曲】
  THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER13『アップルパイ・プリンセス』
  歌:十時愛梨(CV原田ひとみ)
 作詞:NBSI(MCTC・おおくぼひろし)
  作曲・編曲:NBSI(おおくぼひろし)


街(昼)のテーマです。
賑やかな商店街に入り、旅の準備をしているイメージで書きました。
そして、もうひとつ、765プロを伝統ある風景として、
こちらには、「新風」を込めました。
表現はちゃんと出来ているのではないかと思います。

ただ...若干賑やかすぎたかなぁ...とも。

それでわ。

意外とすんなりいけました。
苦手なタイプの曲なので、苦労するかなーと思ったのですが。
(ほとんど苦手って言ってる気がするなぁ...。)

動画の中にストーリーパートを入れてみているんですが、表情差分ないと違和感半端ないですね。
てか、武器しまえっての。(笑
まあ、架空戦記を作り上げる予定もないので、基本的にはこのまんまなんですけどねぇ。

ライナーノーツは後日。

さて、次回は...たぶんカエデ様の方です。
ただ、曲が短くなりそうで、果たして、上げるに値するのか疑問ですね。

それでわ。

世界樹の迷宮IMCG BGM 今後

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書こうかどうか迷ったんですが、ネタもないし(笑)、書く事にします。


この企画は、下記が公開されています。

戦闘:戦場 すべては皆の笑顔のために
FOE:戦場 死に誘う女神のキッス
フィールド:迷宮I 星凛の杜


で、現在、

街昼:街景色 ○○○○○○○○○

を製作中です。


そして、実は、

要人(えらい人)、オープニング、ギルド、街夜、通常ボス、章ボス、ラストダンジョン(第4迷宮)、通常戦闘後期

まで、予定されていて、選曲も完了しています。(笑


まぁ、予定は未定といいますから、ホントに続くかはわかりません。
期待せずお待ちください。(笑


ちなみに、選曲は出来ていない(というか、今後でてきたときに割り当てる予定)のは、

ダンジョン(第2迷宮、第3迷宮)、フィールド後期(第5迷宮)

です。

第6迷宮...?ナンノコトヤラ。


『迷宮I 星凛の杜』
 編曲:eggkimi
 イラスト:eggkimi

 使用機材:Windows8マシン+XENYX1222FX+UCA200
 使用ソフト:SingerSongWriter10+Komplete 9 Ultimate+Acoustic Legends HD
 モニターヘッドホン:DT250

【原曲】
  THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER12『Twilight Sky』
  歌:多田李衣菜(CV青木瑠璃子)
 作詞・作曲・編曲:NBSI(渡辺量)


フィールドBGM向けのアレンジとして作りました。
アレンジに込めたフレーズは3つです。
・やさしさ
・神秘性
・前へ進むという意志

その上で原曲のイメージ『星空』を組み合わせています。

いやぁ〜...得意な系統の曲のはずなのに時間がかかってしまったのは、上のフレーズにこだわり過ぎたからですかね?(笑
だりーなの誕生日と合わせて上げる予定だったのに、20日遅れという...(死
ぶっちゃけ、途中でAcoustic Legends HD購入しなかったら終わんなかったですね、ほんと素晴らしい音です。

曲は思いっきりスローテンポにして、ストリングス+アコースティック+ピアノメインで作っています。
思いっきりスローテンポにしても、なんかウキウキする感じになってしまったので、ウキウキ感を消すのもだいぶ苦労しました。


というわけで、まだまだ作っていきますよっと。
それでわ。

いやぁ、難産でした。
すんなり行けると思ったものが実は...まあよくあることですよね。(笑
だりーなの誕生日に全く間に合わなかったし(死

今回少し部品を描きました。
が、架空戦記の動画は作る予定は全くありませんので!

ライナーノーツはまた後日。
それでわ。

Acoustic Legends HD

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Komplete 9 Ulitimateには、ギターがあまり収録されていません!
歪ませるにはたくさんあってあまりあるエフェクトのおかげで苦労しませんが、
1つどうしても気になったことがあります。

スチールギターがない...。


これは私にとっては死活問題です。
私の得意分野が民俗系のため、これがあるのとないのでは、大きくパフォーマンスが変わるのです。

調べてみると、昔は収録されていたそうです。
なぜ消した!!


そんなわけで、

Vir2社のAcoustic Legends HD

を買いました。

うん、買ってよかったです。心に染み渡ります。(笑
そのおかげかどうかわかりませんが、曲のつっかえが取れました。(笑

これで進められるよだりーな。

ちょっと描いてました。

世界樹の迷宮 デレラジ3人娘+α by eggkimi on pixiv

せっかく初めて描いた絵柄ですしね、3時間で描けるし、コストパフォーマンスがよいですw


さて、次回作は多田李衣菜「Twilight Sky」のアレンジで迷宮1(フィールドBGM)で行こうと思います。
曲調を落ち着かせれば優しいメロディになると思うんですよね。
きっとうまくいくと私の勘がささやいています。(ぁ

てか、きらりんF.O.Eできたら、もうなんでも出来そうな気がする...あ、ウサミンはなしで。
それでわ。

『戦場 死に誘う女神のキッス』
編曲:eggkimi

使用機材:Windows8マシン+XENYX1222FX+UCA200
使用ソフト:SingerSongWriter10+Komplete 9 Ultimate
モニターヘッドホン:DT250

【原曲】
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER08『ましゅまろ☆キッス』
歌:諸星きらり(CV松嵜麗)
作詞・作曲・編曲:NBSI(トリ音)

にょわーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
どうやってバトル風にするのか悩む曲でした。

抑えたポイントは3つ。
・不安定さ。
・緊張。
・奇妙さ。
これが抑えられていればおそらくF.O.E.バトルっぽくなるだろうと思いました。
ただ、これが出来るかが問題でして...GWの5/3〜5/6の間にラフが出来なかったら諦めると決めて取り組みました。

結果、勢いで押し通しました。(笑
いやぁ...勢いはやはり大事です。

ちなみに、原曲をアレンジというよりは、
原曲のフレーズを引用して、若干雰囲気を残した構成に組み直すといった感じとなりました。
どこがアレンジ?とか言われそうです...。

それでわ。

第7回ウソm@s祭り

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ウソm@sですよ!ウソm@s!!

ということで投稿しました。

当然、ウソm@sだから続きません

今回の動画の目的は、きらりんFOEのプロモーションです。
動画どうしようかなーと思った時に、ウソm@sがまだ終わっていないことに気づき、乗っかっちゃおうと思いました。
そう思って作り始めたのが金曜夜、完成が火曜夜でございます。(笑

このために絵を3枚描く必要があって、この進捗次第で諦めようと思っていたのですが、
描き作業を超簡素化することによって、9時間で3枚終わりました。(ぉぃ
多少丁寧に描く必要はあるにしても、今後もこの描き方でいいかもしれない...。

そんなわけで、きらりんFOEの情報は後々載せます。

それでわ。

プロフィール

近影

名前:eggkimi

会社ではiOSアプリの開発中心の仕事、自宅では作曲を中心に、CGやゲームをしているのんびりクリエイト屋。

Twitter:eggkimi

近況

ゲーム:
  
  PSO2
   ship04 キミカ

2015年8月

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『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/